Xbox已签署一项为期10年的协议,将其PC游戏引入Nvidia的GeForceNow流媒体服务。

Xbox签署10年协议将其游戏带到NvidiaGeForceNow

根据这项协议,Xbox的PC游戏将可以通过GeForceNow在PC、macOS、Chromebook、智能手机和其他支持的设备上播放。这包括Xbox的现有游戏和未来的游戏,例如ActivisionBlizzard的目录(包括使命召唤),如果微软对该公司的收购获得批准。

Nvidia在一份声明中表示,这种合作关系“解决”了它对微软收购ActivisionBlizzard的担忧,并且它“因此全力支持监管部门批准此次收购。”彭博社此前曾报道称,英伟达是担心微软拥有《使命召唤》出版商会阻碍竞争的几家公司之一。

虽然微软预计这笔交易要到2023年年中才能完成,但它表示将“立即开始”与Nvidia合作,将其XboxPC游戏集成到GeForceNow中。这将允许会员“流式传输他们在Windows商店购买的PC游戏,包括发行商已授予Nvidia流式传输权的第三方合作伙伴游戏。”Steam或EpicGamesStore等第三方商店提供的XboxPC游戏也将可通过GeForceNow进行流式传输。

微软与任天堂签署了一份单独的10年协议,将《使命召唤》引入这家日本游戏巨头的平台之后,Nvidia的交易就火了起来。微软表示,它向索尼提出了类似的协议,尽管这家PlayStation制造商尚未接受。微软总裁布拉德·史密斯在布鲁塞尔举行的一次会议上表示,索尼“可以竭尽全力阻止这笔交易[...]未来访问使命召唤。”

PlayStation试图阻止这笔交易的主要争论点是《使命召唤》。该公司辩称,微软拥有该特许经营权并将其如先前宣布的那样放入其XboxGamePass服务中,这将损害PlayStation和其他平台的销售。因此,微软一直在寻求与Nvidia和任天堂等公司达成交易,以向监管机构表明它愿意表现得很好——至少在头10年是这样。

微软还辩称,PlayStation和任天堂是游戏行业的更大玩家,以努力减少其收购可能产生的影响。就这一点而言,该公司最近表示,与索尼的80%相比,它在欧洲的市场份额仅为20%。

ActivisionBlizzard的交易是否以及何时结束还有待观察。