如果您是预算紧张的游戏玩家或内容创作者,那么GTX1660Ti或RTX3050将成为许多笔记本电脑上的两个常见选项。RTX3050成为加速图形编辑软件的更容易销售,因为它的游戏性能充其量只是勉强过得去。

GeForceRTX3050与GTX1660Ti两个GPU用于两个不同的目的

在我们最近对LenovoSlim7Pro的评测中,我们注意到其GeForceRTX3050GPU与旧款GeForceGTX1660Ti相比仅能提供最小的优势。然而,没有一台笔记本电脑可以完美地代表GPU,因此我们对RTX3050和1660Ti在各种笔记本电脑上的相互比较产生了兴趣。下面的比较图表按照从最快到最慢的顺序列出了我们数据库中配备RTX3050(非Ti)或GTX1660Ti的每台笔记本电脑。RTX3050真的比GTX1660Ti慢吗?

答案取决于您的使用场景。出于游戏目的,GTX1660Ti提供更快的时钟速率和更宽的总线(192位与128位),原始帧速率比RTX3050平均提高约20%到25%。更高的时钟是可以实现的因为大多数GTX1660Ti笔记本电脑的目标是80WTGP,而相比之下,RTX3050的范围可以在40W到80W之间。RTX3050所有者将不得不求助于DLSS以缩小GTX1660Ti和RTX3050之间的游戏性能差距。

出于内容创建的目的,RTX3050变得更有价值。它的专用RT内核在运行游戏时几乎毫无用处,因为GPU缺乏性能开销来弥补启用RT的缺点。它仍然有利于加速目的。同样,其更高的CUDA核心数(2560对1536)可实现比GTX1660Ti更快的渲染加速,适用于Blender等程序。出于这个原因,大多数配备RTX3050的笔记本电脑都以Studio笔记本电脑而非游戏笔记本电脑的形式销售。

HDMI2.1仅在RTX3050上受支持,而GTX1660Ti最高支持2.0b。这是一个微小但显着的区别,因为如今大多数笔记本电脑都支持DisplayPort1.4a或完全不支持HDMI。

如果您主要玩游戏,那么最好坚持使用GTX1660Ti或选择配备RTX2060或3060的专用游戏笔记本电脑。对于纯粹的内容创建目的,RTX3050比GTX1660Ti更好地平衡了性能和薄度。因此,根据我们的数据和观察,RTX3050及其Ti变体最好被视为StudioGPU而不是游戏GPU。