您是否曾在看到游戏或电影的预告片后心里想:“这是专门为我制作的”?那是几分钟前的星刃。这不是一款适合所有人的游戏。我之所以知道这一点,是因为MobileSyrup自己的PatrickO'Rourke在我们的Slack上发帖——我引用了——“我不可能对游戏不那么感兴趣。”我很困惑。我们怎么可能看同一个游戏呢?

StellarBlade让我在电视机前扭臀

它拥有一切:快节奏的战斗、令人难以置信的角色设计、关于生存危机的故事……它满足了所有条件。至少对于像我这样的人来说:尼尔粉丝。

我们《尼尔》粉丝经常因为喜欢复杂的故事和有问题的设计选择而被人瞧不起。但如果你能忽略一些怪癖,就会发现这个小众类型中有一些很棒的东西。无论是子弹地狱式的躲避、外观升级,还是华而不实的科幻粒子效果,这种特殊的美学都会向我的大脑发送积极的信号。对于其他人来说,它们只是淹没游戏玩法的噪音。

我是这样看的。许多人陷入了科幻小说或奇幻小说的阵营。这也适用于游戏。你要么会陷入生存恐怖,要么不会。无论《生化危机4》多么受好评,如果你不喜欢被电锯追赶,你就不会享受这种体验。

但对于那些喜欢这种超风格韩国砍杀游戏的人来说,这可能是年度游戏的有力竞争者。我的意思是,你听到预告片中的音乐了吗?这是充满低音的电子音乐和情绪民谣的混合体。更不用说这个故事了,到目前为止,它涵盖了与《尼尔:机械纪元》类似的主题,即关于人性和技术的牺牲。这对我来说已经是板上钉钉的事情了。对于世界其他人来说这可能是7/10,但这对我来说可能是9/10。

前提是游戏能够找到一种方法来避免该类型的陷阱。你只需要看一眼开发商过去的项目就可以了解他们的审美。但有了PlayStationStudios作为发行商的加入,我希望他们能把这艘船引向正确的方向。

如果不出意外的话,《StellarBlade》将带我回到在后院假装自己是《恐龙战队》的日子。预告片让我在客厅里兴奋地扭动身体。

《StellarBlade》将于2024年4月26日在PlayStation5上发布。