英特尔宣布Thunderbolt5连接将于2024年在基于Windows的PC上提供,最有可能是那些配备Core和Xeon处理器的电脑,而不是AMD的Ryzen和Threadripper处理器。但此次宣布的真正赢家可能是苹果。

苹果可能成为英特尔Thunderbolt5发布的大赢家

人们很容易忘记iPhone制造商是Thunderbolt背后的公司,而且Mac电脑上的Thunderbolt端口比任何其他平台上都多。

请记住,Apple早在2011年2月就首次推出了最初的Thunderbolt,并且从那时起就一直忠实于该技术。所有最新的Apple电脑都至少配备一个Thunderbolt4端口,有些电脑(例如MacBookAir)仅配备Thunderbolt端口。

Thunderbolt5引入的最令人兴奋的用例之一是能够使用外部GPU(eGPU),这要归功于可用的120Gbps双向带宽。现在,虽然外部GPU不能也不会取代内部GPU,但它可以很好地补充内部GPU。

我们无法预测苹果在支持eGPU方面的下一步行动是什么,但Thunderbolt的新版本为这一理论的支持者提供了额外的弹药。Nvidia和AMD每年都会不懈地推出新一代GPU,使Mac用户能够达到新的图形性能水平。

此外,对eGPU的支持还可以鼓励数据科学家和开发人员使用配备GPU加速器(例如NvidiaH100或AMDInstinctMI系列)的Mac来进行AI训练和推理。

但这并不容易;当前的AppleSilicon不具备对eGPU的原生支持。正如Appleinsider在2022年的一次精彩曝光中指出的那样,缺少两个关键的东西:这些卡缺乏AppleSilicon驱动程序,并且AppleSilicon的macOS中根本不存在使用离散内存池寻址GPU的能力。

第一个可以由厂商解决,第二个则坚决属于苹果阵营;如果这符合公司更广泛的战略,那么它的工程师就可以做到。最新的GeekbenchMetal基准测试考察了苹果平台上的GPU性能,结果显示M2Ultra已经缩小了与大约三年前推出的AMDRadeonRX6900XT的差距。

M3Ultra很可能会超越该卡,该卡仍然是Mac上最快的独立GPU,但这足以让要求严格的专业人士满意吗?陪审团就在那里。正如PugetSystems的MattBach在6月份告诉TechRadarPro的那样,MacPro不支持额外的GPU,因此系统无法升级到更快的渲染速度,并且无法从同一系统中拥有多个GPU中受益。

之前基于Intel的MacPro系统允许使用多个GPU,为艺术家提供了缩短渲染时间的方法。不幸的是,许多3D应用程序已经付出了很大的努力来将它们的渲染器移植到OSX上,但苹果公司选择放弃GPU支持。苹果最快的芯片上对外部GPU的支持可能会改变他们的游戏规则。